腾讯付彪:游戏用户研究支撑产品立项、打磨的方法论

在腾讯游戏学院举办的第二届游戏开发者大会(简称“TGDC”)上,腾讯互娱自研游戏业务,用研负责人付彪以腾讯过去几年的多起真实案例、数据、方法、结论为例,分享了题为《游戏用户研究的进化之路》演讲。 演讲主要针对围绕以下三点: 第一是产品方向应[…]

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《王者荣耀》运营总监王怡文:从英雄战迹到王者荣耀,涅磐重生的那2个月

注:本文是2017年9月23日,首届腾讯游戏开发者上,腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》运营总监王怡文分享的“王者之路,勇往直前”主题演讲。 在演讲中,王怡文回顾了《王者荣耀》一路走来的困难与坚持,以及团队内部不为人知的重大时刻、所做的取舍和[…]

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